【オリジナル3Dモデル】ヒノエ【VRChat想定】
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VRChatでの使用を想定した3Dモデルデータです。 VRchatの他、各種アプリーケーションやゲーム制作等でご利用出来ます。
【概要】
作成ツール:Metasequoia4.7.3 ポリゴン数△:28832 Humanoid:対応 アイトラッキング(Eye Tracking):対応 リップシンク(Lip Sync):対応 DynamicBone:対応 フルトラッキング:対応 Quest:そのままだと非対応 モーフ:81個(アイトラ用ダミー4個+VRC用リップ15個+表情作成用79個+カスタマイズ用3個) 素体:有り メッシュ数:12 シェーダー:Arktoon-Shaders1.0.2.6 https://packetbird.booth.pm/items/1027997 ※Package内にシェーダーは含まれていませんので、事前のインポートをお願いします。
【内容詳細】
ヒノエ_v1.3.unitypackage └VRChat用セットアップ済みPrefab入りUnityPackageです。 VRCSDK2-2020.04.17.11.34で作成しています。 ヒノエ_v1.3_model.fbx └FBXモデルデータです。素体込み。 tex └PNGのカラーテクスチャデータです。 PSD、白PSD └色変え用レイヤー分け済テクスチャデータです。各レイヤーにはわかりやすい名前を記載してあります。 PSDがオリジナルのカラー、白PSDは白系に調整したデータになります。
【導入方法】
1.Unity 2018.4.20f1で新規プロジェクトを作成 2.VRCSDKを公式からダウンロードし、Unityを開いた状態でダブルクリックしインポート 3.上記と同様にArktoon-Shaders1.0.2.6をインポート 4.DynamicBoneを使用する場合はAssetStoreよりインポート 5.SDK同様ヒノエ_v1.3.unitypackageをインポート 6.Model\Hinoeの「ヒノエv1.3」をHierarchyにドラッグ・アンド・ドロップ 7.VRCのコントロールパネルよりアップロード ※Model\Hinoe\Model内の「ヒノエv1.3」はFBXですので間違えないように注意してください。
【ちょっと細かい使い方】
・メッシュが細かくわかれているので、それぞれオンオフして着せ替えたりとか出来ます。 今後、追加ヘアーパーツや衣装等もリリースを予定しています。 (頭、前髪、後ろ髪、後ろ髪テール部分、アホ毛、ケモミミ、尻尾、上着、ズボン、靴、素体) ・Model\Hinoe\Prefabの中には左右脚ボーン用のコライダーが入っています。 改変時等にご活用ください。 ・顔つき変更用モーフや、人耳をしまいたい人向けモーフも有ります。 ・テクスチャは9割ほどが重複しないUVにて展開されています。 そのため、左右で別色にしたり、左右で違う模様を描いたり出来ます。 ・パンツは贅沢にテクスチャ1枚使用です。お手軽にパンツが変更出来ます。 ・トップスの首元が顔の前に来て気になる、という人は下記のシェーダーを使うと良いかと思います。 Arktoon-Shaders_ClipCostume https://wata-ofuton.booth.pm/items/1330347 ・胸のボーンは揺らす用ではなくサイズ調整用です。お好みでサイズ変更してください。揺らしたときの破綻は未確認ですので、そこはご了承ください。 ・Quest用の設定済データはありません。Questで使用したい場合は各自設定の上ご使用ください。
【利用規約】(2020/04/22更新)
・当データを購入した時点で、規約に同意したものとみなします。規約の内容は変更する場合があり、基本的には最新のものが適用されます。 ・当データの著作権は製作者のセオノに帰属します。 ・当データの使用で生じた何らかのトラブル・不利益には製作者は一切の責任を負いません。 ●基本的な利用について ・当データは基本的に個人での使用を想定しています。もし、法人様のご利用の場合は、製作者Twitter等にご一報お願い致します。 ・当データは、アバターとしての使用の他に、ゲーム制作や動画制作への使用も許可します。また、その際にVRMやPMX等へ変換するのも特に制限致しません。 ・当データの個人範囲での商用利用は特に制限しません。VTuber活動、同人活動等にご利用いただけます。 ●改造について ・基本的に改造に関しては特に制限致しません。R-18、R-18Gも許可します。ただし、製作者はあまりエログロは好みではないので、する場合は製作者の目にあまり触れない場所でのご利用をお願い致します。 ・当データをベースとして使用し、当データ用のカスタムパーツを制作し、配布・販売することを許可します。ただし、当データそのものの再配布・再販売は禁止します。 ●禁止事項 ・当データの自作発言 └当データのスクリーンショット等をトレスし、モデルを作成しオリジナルとする行為も禁止とします ・当データの再配布・再販売(一部だけも含む) ・クローン可能な状態での使用 ・製作者に損害が及ぶような使用 不具合報告、お問い合わせは↓ Twitter:@Rinforzando_960
【更新履歴】
2020/04/20 v1.0 販売開始 2020/04/21 V1.1 アウトラインが発光してしまう不具合を修正 2020/04/22 v1.2 カメラの角度によってはメッシュが消えてしまう不具合を修正 アニメーションの名称が1つおかしかったのを修正 2020/04/23 v1.3 肩周りと胸元のウェイトがおかしかったのを修正 髪の落ち影の描画順がおかしかったのを修正 2020/05/03 v1.3b cloth.psdのズボンの模様部分のレイヤー分けにミスがあったのを修正(元カラー、白両方)